GameStop ha presentado una oferta de compra por eBay de unos 56.000 millones de dólares para competir con Amazon
Nueva York - La cadena estadounidense de tiendas de videojuegos GameStop ha presentado este domingo al portal de venta por internet eBay una oferta de compra no solicitada por valor de unos 55.500 millones de dólares para “convertirlo en un verdadero competidor” del gigante Amazon.
El grupo, líder mundial en la distribución de videojuegos, ha precisado en un comunicado que ha ido adquiriendo progresivamente, desde el 4 de febrero, acciones del portal de venta, cuya capitalización bursátil es cuatro veces superior. En la actualidad, posee una participación de alrededor del 5 por ciento de su capital.
Ofrece 125 dólares por acción, financiados a partes iguales mediante acciones y efectivo, lo que representa una prima del 46 por ciento sobre la cotización media desde que comenzó a comprar títulos.
“eBay debería valer más y valdrá más dinero”, ha declarado Ryan Cohen, director del grupo, en una entrevista para el Wall Street Journal publicada el domingo, poco antes del anuncio oficial. “Mi idea es transformar eBay en algo que valga varios cientos de miles de millones de dólares”, ha añadido.
No obstante, también ha advertido de que si la dirección de eBay no se muestra receptiva a su oferta, no dudará en dirigirse directamente a los accionistas. La próxima junta general de accionistas del portal de venta está prevista para junio, pero la fecha límite para presentar propuestas ya ha vencido, según ha señalado el WSJ.
Cohen ha asegurado que cuenta con una carta de compromiso de TD Bank, filial del grupo bancario canadiense TD Bank Group, para una financiación de unos 20.000 millones de dólares a través de una emisión de deuda.
En el comunicado, la empresa precisa que también disponía de unos 9.400 millones de dólares en tesorería propia a 31 de enero. Afirma que puede lograr 2.000 millones de dólares en reducción de costes anualizados en los 12 meses posteriores a la finalización de la transacción.
Gran apetito
Al cierre del viernes, la capitalización bursátil de GameStop alcanzaba los 11.890 millones de dólares y la de eBay los 46.210 millones. Fundada en Silicon Valley en 1995, eBay se convirtió en un referente del comercio electrónico en la década de 2000, pero se ha visto perjudicada por el ascenso del gigante Amazon.
En 2025, el portal registró una facturación de 11.100 millones de dólares y un beneficio neto de 2.030 millones. GameStop, por su parte, generó 3.690 millones y 418 millones, respectivamente, en su ejercicio fiscal de 2025, cerrado a finales de marzo.
Cohen, director de GameStop desde enero de 2021, se convertiría en el máximo responsable de la nueva entidad, según precisa el comunicado, que subraya que, desde su llegada, el grupo ha pasado de unas pérdidas netas de 381 millones de dólares en 2021 a un beneficio neto de 418 millones en 2025.
Es accionista de GameStop con una participación de alrededor del nueve por ciento y, según el comunicado, no percibe ni salario ni bonificaciones, y no tiene previsto ningún “paracaídas dorado” en su contrato para cuando cese en sus funciones.
GameStop ya hizo temblar a Wall Street en 2021, cuando un influyente inversor aficionado conocido por el apodo de “Roaring Kitty” defendió el valor en YouTube y Reddit, y acusó a los fondos de inversión especulativos de querer acabar con las tiendas de videojuegos.
Muchos pequeños accionistas en línea siguieron a Keith Gill —su verdadero nombre, un antiguo analista financiero sin recursos—, lo que provocó grandes pérdidas a varias sociedades de inversión. El fondo Melvin Capital, en particular, tuvo que ser rescatado con 2.750 millones de dólares por otras sociedades de inversión y, desde entonces, ha desaparecido.
El analista reapareció el 13 de mayo de 2024, lo que provocó que las acciones de GameStop se dispararan más de un 70 por ciento ese mismo día. En mayo de 2025, el grupo volvió a causar sensación tras comprar casi 5.000 bitcoins, por un valor de unos 500 millones de dólares al cambio de la época.
Unos meses antes, en febrero, había anunciado su intención de vender las tiendas Micromania-Zing, especializadas en la distribución de videojuegos en Francia. A día de hoy, la venta todavía no se ha materializado. El auge de los videojuegos en streaming, accesibles directamente a través de internet, ha puesto en peligro al sector de la venta de videojuegos en formato físico.
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